تبليغاتX
آموزش گام به گام ساخت بازی
...Home





آموزش گام به گام ساخت بازی




Hello! my Dear & Welcome to my weblog







در این وبلاگ به صورت گام به گام و همراه هم با ساخت بازی با زبان های مختلف برنامه نویسی آشنا میشویم.
هوش مصنوعی
سه شنبه دهم مهر 1386 23:51

تاريخچه هوش مصنوعي

مباحث هوش مصنوعی پیش از بوجود آمدن علوم الکترونیک، توسط فلاسفه و ریاضی دانانی نظیر بول (Boole) که اقدام به ارائه قوانین و نظریه‌هایی در باب منطق نمودند، مطرح شده بود. در سال ۱۹۴۳، با اختراع رایانه‌های الکترونیکی، هوش مصنوعی، دانشمندان را به چالشی بزرگ فراخواند. بنظر می‌رسید، فناوری در نهایت قادر به شبیه سازی رفتارهای هوشمندانه خواهد بود.

با وجود مخالفت گروهی از متفکرین با هوش مصنوعی که با دیده تردید به کارآمدی آن می‌نگریستند تنها پس از چهار دهه، شاهد تولد ماشینهای شطرنج باز و دیگر سامانه‌های هوشمند در صنایع گوناگون هستیم.

نام هوش مصنوعی در سال ۱۹۶۵ میلادی به عنوان یک دانش جدید ابداع گردید. البته فعالیت درزمینه این علم از سال ۱۹۶۰ میلادی شروع شده بود.(مرجع۱)

بیشتر کارهای پژوهشی اولیه در هوش مصنوعی بر روی انجام ماشینی بازی‌ها و نیز اثبات قضیه‌های ریاضی با کمک رایانه‌ها بود. در آغاز چنین به نظر می‌آمد که رایانه‌ها قادر خواهند بود چنین اموری را تنها با بهره گرفتن از تعداد بسیار زیادی کشف و جستجو برای مسیرهای حل مسئله و سپس انتخاب بهترین آن‌ها به انجام رسانند.

هوش مصنوعي – رقابت در بازي

روش هاي بسيار متنوع و گوناگوني براي هوشمند كرد يك بازي وجود داند كه هر يك داراي پيچيدگي هاي خاص خود هستند. به طور مثال مي توان روش هاي رايجي مانند:

            حركات برنامه ريزي شده

            قوانين پيچيده و برنامه ريزي شده

            شبكه هاي عصبي

            سيستم هاي استنتاجي

را متذكر شد كه در پست هاي آينده به توضيح آنها مي پردازيم.

 

نوشته شده توسط مصطفی سپهریان | موضوع: | لینک ثابت |

لينك باكس پنگوين